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Ayuda con script WOE

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Ayuda con script WOE
« en: 25 de Junio de 2017, 21:50 »
esta es la script (schg_cas05) que quiero modificar le e agregado esta parte

-   script   WOECustom   -1,{

OnWhisperGlobal:
if ( getgmlevel() < 99 ) end;
else if ( compare ( @whispervar0$, "on" ) ) goto S_start;
else if ( compare ( @whispervar0$, "off" ) ) goto S_end;
else end;

cuando activo con (on) el castillo se activa pero no la emperium


Desconectado DanielArt

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Re:Ayuda con script WOE
« Respuesta #1 en: 30 de Junio de 2017, 03:05 »
¿Agregaste el castillo a db/castle_db.txt?
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Desconectado Giant Whisper

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Re:Ayuda con script WOE
« Respuesta #2 en: 30 de Junio de 2017, 16:43 »
si todo esta en orden si habilito con agitstart2 comienza y sale la emperium ect pero yo quiero que se habilite de otra forma o que siempre este activo es un castillo custom

Desconectado DanielArt

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Re:Ayuda con script WOE
« Respuesta #3 en: 30 de Junio de 2017, 22:40 »
Debes de agregar algo así:

Código: C
  1. schg_cas05,0,0,0        script  #Castle -1,{
  2. OnPCLoadMapEvent:
  3.         if($castle) //Si el castillo está activo no pasa nada.
  4.                 end;
  5.         else { // Si el castillo no está activo, lo saca de la sala.
  6.                 message strcharinfo(0),"Este castillo no se encuentra activo actualmente, serás sacado del mapa.";
  7.                 sleep2 2500;
  8.                 warp "SavePoint",0,0;
  9.                 end;
  10.         }
  11. end;
  12. }
  13. schg_cas05      mapflag loadevent

Para encender el castillo simplemente tienes que definir $castle para que esté desactivado, debes definir esa misma variable global con un 0

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Desconectado Giant Whisper

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Re:Ayuda con script WOE
« Respuesta #4 en: 01 de Julio de 2017, 02:41 »
haber puedo activar el castillo con (On) pero la emperium no sale, pero si lo activo con agitstart2 si

Desconectado DanielArt

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Re:Ayuda con script WOE
« Respuesta #5 en: 01 de Julio de 2017, 04:51 »
El Script es usado junto con AgitStart, no lo sustituye, es para bloquear ciertos mapas durante WoE, no para activarlos ni desactivarlos.
Código: C
  1. announce "La War of Emperium ha comenzado",bc_all;
  2. agitstart;
  3. $castle = 1;

Para terminar
Código: C
  1. announce "La War of Emperium ha finalizado",bc_all;
  2. agitend;
  3. $castle = 0;
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Re:Ayuda con script WOE
« Respuesta #6 en: 01 de Julio de 2017, 14:41 »
Hola DanielArt gracias por tomarte tu tiempo para responder y por la ayuda cambiando de planes no lo dejare activo para siempre en modificado woe controller que trae por defecto rathena no me da error en la consola pero tampoco me muestra el castillo custom te dejo la script si le podes echar una miradita haber que esta mal gracias

Desconectado DanielArt

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Re:Ayuda con script WOE
« Respuesta #7 en: 01 de Julio de 2017, 15:04 »
Debes de cumplir de manera 100% obligada el formato de castillo si vas a usar ese WoE Controller.

Revisa en la carpeta de guild que hay uno que se llama template o algo así, mira el formato de otros castillos y duplícalo, no debes de cambiar casi nada.

En el script busca:
Código: C
  1. .Castles$[

Y lee un poco las variables que menciona, todo eso debe de contener para que funcione correctamente.
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