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« Último mensaje por Locojack en 09 de Septiembre de 2018, 01:03 »
Te invito a Jugar este servidor 255/100 Rates 8k/8k Card Normales 15% MVP 5% Rares Mvp 1% Comunidad en Crecimiento, Servidor Hispano Con Gms Capaces 0% Corrupcion 0% Lag Sistema De votos Anti Estafa Sistema Anti RPE / WPE . tambien tengo Gpack Activo . Mas de 8 Evento automaticos,Treasure Hunter Quest - Token , Quest Variadas Eventos Diarios, Buena Dinamica , tambien tenemos item nanatsu no taizai Jedi Job , Sith Job, Ven Unete ...........Cualquier Duda Enviar Pm Tournament Ro Lite:http://www.mediafire.com/…/qvd…/Tournament+Ro+Lite+Nuevo.rar
Tournament Ro Full:http://www.mediafire.com/…/r15…/Tournament+Ro+Full+Nuevo.rar
Fan-Page para información:
https://www.facebook.com/TournamentRagnarokOnline/


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Ya está disponible la expansión Majestad de Dragones del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon

A partir de hoy, los fans del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon podrán conseguir la nueva expansión, Majestad de Dragones. Además, a partir del 16 de octubre, podrás añadir a Poipole variocolor a tu equipo de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna. Como su nombre indica, la expansión Majestad de Dragones viene con un montón de Pokémon dragones, incluyendo a Reshiram-GX, Salamence-GX, Dragonite-GX y, por supuesto, ¡Charizard! La expansión especial Majestad de Dragones contiene: Más de 65 cartas, incluyendo: 6 Pokémon-GX 4 Pokémon-GX con ilustraciones que cubren toda la carta 4 Pokémon-GX raros arcoíris 2 nuevas cartas de Estrella Prisma 2 cartas de Partidario con ilustraciones que cubren toda la carta Cada paquete de mejora contiene 10 cartas de la expansión, incluyendo 2 cartas holográficas garantizadas, además de 1 carta de Energía Básica. Las cartas varían en función del paquete. Los paquetes de mejora de la expansión Majestad de Dragones solo estarán disponibles en determinados productos del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, como en las colecciones de Pokémon-GX, entre otros. Para obtener más información sobre la expansión Majestad de Dragones de JCC Pokémon, visita www.pokemon.es/jcc Por otra parte, desde el 19 de octubre de 2018, aquellos Entrenadores que se hayan registrado para recibir el boletín del Club de Entrenadores Pokémon recibirán un código mediante el cual podrán conseguir un Poipole variocolor en su copia de Pokémon Ultrasol o Pokémon Ultraluna. Poipole es un Ultraente de tipo Veneno que, al subir de nivel conociendo el movimiento Pulso Dragón, evoluciona a Naganadel, de tipo Veneno y Dragón. Para recibir el boletín, es necesario haber creado una cuenta gratuita del Club de Entrenadores Pokémon no más tarde del 10 de octubre de 2018 y haber seleccionado la opción de recibir correos de Pokémon.

A partir de hoy, los fans del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon podrán conseguir la nueva expansión, Majestad de Dragones. Además, a partir del 16 de octubre, podrás añadir a Poipole variocolor a tu equipo de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.

Como su nombre indica, la expansión Majestad de Dragones viene con un montón de Pokémon dragones, incluyendo a Reshiram-GX, Salamence-GX, Dragonite-GX y, por supuesto, ¡Charizard!

La expansión especial Majestad de Dragones contiene:

Más de 65 cartas, incluyendo:

  • 6 Pokémon-GX
    • 4 Pokémon-GX con ilustraciones que cubren toda la carta
    • 4 Pokémon-GX raros arcoíris
  • 2 nuevas cartas de Estrella Prisma
  • 2 cartas de Partidario con ilustraciones que cubren toda la carta

Cada paquete de mejora contiene 10 cartas de la expansión, incluyendo 2 cartas holográficas garantizadas, además de 1 carta de Energía Básica. Las cartas varían en función del paquete.

Los paquetes de mejora de la expansión Majestad de Dragones solo estarán disponibles en determinados productos del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, como en las colecciones de Pokémon-GX, entre otros.

Para obtener más información sobre la expansión Majestad de Dragones de JCC Pokémon, visita www.pokemon.es/jcc

Por otra parte, desde el 19 de octubre de 2018, aquellos Entrenadores que se hayan registrado para recibir el boletín del Club de Entrenadores Pokémon recibirán un código mediante el cual podrán conseguir un Poipole variocolor en su copia de Pokémon Ultrasol o Pokémon UltralunaPoipole es un Ultraente de tipo Veneno que, al subir de nivel conociendo el movimiento Pulso Dragón, evoluciona a Naganadel, de tipo Veneno y Dragón.

Para recibir el boletín, es necesario haber creado una cuenta gratuita del Club de Entrenadores Pokémon no más tarde del 10 de octubre de 2018 y haber seleccionado la opción de recibir correos de Pokémon.


Source: Ya está disponible la expansión Majestad de Dragones del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon


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Soporte Emulador, Server, Materiales y Script / Re:[Duda] no se ven los items custom
« Último mensaje por MaroWizz en 07 de Septiembre de 2018, 18:07 »
En cuanto a tus luafiles, te recomiendo solo ocupar una de las dos carpetas.

El error que te marca, es por que no encuentra las imágenes (bmp)  de los ítems en texture/..../collection e ítem.

Para mayor ayuda, debes buscar guías de custom ítem en lúa files. En el que se edita iteminfo.lua (system/iteminfo.lua)

https://foro.101level.com/(servidor)-guias-y-faq's/(faq)-agregar-item-custom-via-systemiteminfo/

Pd: Estoy desde el Móvil.

Gracias por la respuesta. Realizaré todo nuevamente para ver como me va. Solo algunas consultas respecto al link que me enviaste:

1.- Los archivos de imágenes deben ir en el grf? consulto esto porque en la guía de @Leeg se indica que deben ir en la carpeta data del ragnarok y no tengo dicha carpeta.
 

2.- En cuanto a luafiles, tengo que modificar los del GRF o de la carpeta system?


//Actualizado

Comencé todo desde el principio siguiendo la guía de youtube


Ahora si se pueden ver los item tanto en el inventario, equipo y al tirarlos al suelo. El problema es que cuando esta equipado no se visualiza


Porque puede ser?

Saludos!!
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Reclutamiento & Seleccion / Re:Hola busco Developer/Programador para proyecto de RO
« Último mensaje por kevinro en 07 de Septiembre de 2018, 06:31 »
me interesa mandame pm
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Pedidos de Materiales y Scripts / Re:[LUA] Iteminfo.lua
« Último mensaje por kevinro en 07 de Septiembre de 2018, 06:07 »
creo que no es normal me paso lo mismo y tuve que sacar un iteminfo de un servidor que ya lo habia editado y no me dio error
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Soporte Emulador, Server, Materiales y Script / Re:[Duda] no se ven los items custom
« Último mensaje por kevinro en 07 de Septiembre de 2018, 06:04 »
tuve el mismo problema hace muy poco la solucion es agregar los items custom editar el grf agregar sprites item collection etc... editar el accname y accesoryid de lua514/datainfo y editar el archivo system/iteminfo.lua que esta en la carpeta raiz del ro
a mi parecer es mejor editar el item db de import asi no se confunden los id
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Soporte Emulador, Server, Materiales y Script / Re:[Duda] no se ven los items custom
« Último mensaje por Zutcer en 07 de Septiembre de 2018, 03:32 »
Saludos, primero que nada. Los archivos que haz modificado en tu GRF, ya no se ocupan (exe > 2012).

En cuanto a tus luafiles, te recomiendo solo ocupar una de las dos carpetas, da igual cual, y en tu emulador, a mi parecer es mejor que ocupes emú/db/import o item_db2 si es sql.

El error que te marca, es por que no encuentra las imágenes (bmp)  de los ítems en texture/..../collection e ítem.

Para mayor ayuda, debes buscar guías de custom ítem en lúa files. En el que se edita iteminfo.lua (system/iteminfo.lua)

https://foro.101level.com/(servidor)-guias-y-faq's/(faq)-agregar-item-custom-via-systemiteminfo/

Pd: Estoy desde el Móvil.
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Soporte Emulador, Server, Materiales y Script / [Duda] no se ven los items custom
« Último mensaje por MaroWizz en 06 de Septiembre de 2018, 20:36 »
Buen día!!
Les comento que me he creado un servidor solo para aprender y darme en el gusto de hacer algo que siempre quice hacer. si bien soy nuevo en este tema gracias a las guias expuestas en el foro he logrado subir un servidor, crear npc y modificar otros. Ahora me encuentro con la intención de agregar items custom. He leido un montos de guias y no logro agregar un solo item. Espero puedan ayudarme.
Servidor montado en debian (maquina virtual)

Pasos realizados!
Se modifican los archivos de mi grf


idnum2itemdesctable.txt
(click mostrar/ocultar)

idnum2itemdisplaynametable.txt
(click mostrar/ocultar)

idnum2itemresnametable.txt
(click mostrar/ocultar)


Se agregan las imágenes según correspondan a mi grf.
data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\¿©\¿©_Alien_Helm.spr
data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\¿©\¿©_Alien_Helm.act

data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\³²\³²_Alien_Helm.spr
data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\³²\³²_Alien_Helm.act

data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\item\Alien_Helm.bmp
data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\collection\Alien_Helm.bmp

LUAFILES
En mi grf existen dos carpetas lua files, el cambio lo realicé en las dos ya que no sabía cual de estas carpetas eran
IMAGEN
data\lua files\datainfo
data\luafiles514\datainfo

Los archivos modificados en ambas carpetas son:
accessoryid.lub
(click mostrar/ocultar)

accname.lub
(click mostrar/ocultar)


Modificación Emulador
En este punto (al igual que en los luafiles) modifiqué más de uno porque no se cuales toma. En ningún directorio existía el archivo item_db2.txt
Archivos modificados
.../emulador/db/item_db.txt
.../emulador/db/re/item_db.txt
.../emulador/db/pre-re/item_db.txt

Modificaciones
(click mostrar/ocultar)


He modificado todo (según entiendo) y al dejar mi grf en el cliente y ejecutar, al crear el item no se ve nada y me arroja un mensaje que no entiendo, el item se ve vacío al igual que lso comentarios.
Error


Item




Se que algo estoy haciendo mal y que no encuentra las imágenes, pero no se como solucionarlo. Adjunto se encuentra el item con el cual estoy realizando pruebas



Por lo que vi, es similar al error de
Citar
kmilo623
posteado en
https://foro.101level.com/soporte-eathena-(emulador-y-server)/(duda)-no-se-ven-los-item-custom/msg294258/#msg294258

Espero puedan ayudarme.
Saludos!!
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General y Noticias / [Noticia] Los videojuegos impulsan la innovación en Europa
« Último mensaje por 101Level en 05 de Septiembre de 2018, 21:00 »
Los videojuegos impulsan la innovación en Europa

En el marco de unas jornadas de dos días de Innovación en el videojuego, organizadas por la federación Interactive Software Federation of Europe (ISFE) en la que está integrada la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), en la sede del Parlamento Europeo en Bruselas, representantes políticos de toda la Unión Europea están descubriendo y experimentando de primera mano las últimas innovaciones de la industria así como sus aporte a la sociedad. Las jornadas, coordinadas por los eurodiputados Eva Maydell, Eva Kaili y Christian Ehler, están permitiendo a los visitantes probar videojuegos y experimentar las últimas novedades de la industria desde realidad virtual a realidad mixta así como profundizar en torno a la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. En la apertura de las jornadas se contó ayer a última hora de la tarde con la intervención de José Guirao, el ministro español de Cultura y Deportes, que mostró el compromiso del Gobierno de España con el sector. El ministro defendió el aporte del videojuego a la sociedad “no sólo como divertimento, sino como elemento cultural: los videojuegos forman parte del patrimonio cultural de Europa, educan y son sobre todo una manera de recrear el mundo y la historia”. Es la segunda vez en menos de un mes que el ministro muestra su apoyo explícito al sector del videojuego tras su participación en la feria internacional Gamescom, que contó con España como país invitado en su última edición. España está actualmente liderando el crecimiento de la industria del videojuego en Europa con datos récord de usuarios y facturación. Concretamente, la industria facturó 1.359 millones de euros en el pasado año, un 17% más que en 2016, según los datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), lo que ha consolidado a España entre los diez principales países del mundo en cuanto a volumen de negocio. Hay más de 15 millones de españoles usuarios de videojuegos, conformando un sector absolutamente transversal. La eurodiputada Eva Maydell (EPP), coordinadora de la muestra, defendió en el acto inaugural que “el videojuego proporciona habilidades interpersonales a través de juegos de rol, estrategia y de solución de problemas. Debemos acabar con la percepción negativa y distractora de los videojuegos. Existen multitud de ejemplos de la utilidad de los videojuegos en la educación, sanidad, ciencia y tecnología”. Por su parte, la eurodiputada y coordinadora de la muestra, Eva Kaili (S&D), arguyó que “Europa tiene capacidad suficiente para liderar el sector del videojuego a nivel global. Su potencial en el ámbito sanitario por ejemplo es incuestionable, lo que ha puesto de manifiesto el incremento de los denominados ‘juegos serios’. Por último, el eurodiputado Christian Ehler (EPP), también coordinador de la muestra, comentó que los “videojuegos son una parte importante de la economía europea y traen innovación a la sociedad. Esto debería verse reflejado en la estructura del programa de Investigación e innovación 2020-2017 con una partida de 1.000 millones de euros destinada a las industrias creativas y culturales”. Philip Earl, presidente de ISFE, afirmó que “Europa es la sede de desarrolladores y editores de enorme talento que están contribuyendo a un crecimiento excepcional de una industria con gran capacidad de innovación”. “A lo largo de dos días, los políticos europeos tienen la oportunidad de conocer de primera mano la dimensión del sector. Esperemos que las instituciones comunitarias continúen contribuyendo a un buen clima legislativo y de inversión, donde las empresas de pequeñas a grandes puedan desarrollarse y crecer”. La apertura de las jornadas contó también con la presencia de Alberto González Lorca, presidente de AEVI y miembro de la junta directiva de ISFE, que acompañó al ministro en su visita por la exposición y agradeció su presencia: “Aplaudimos que el Gobierno se comprometa con el sector y traslade, también ante los responsables de las instituciones comunitarias, la importancia de los videojuegos y su contribución no sólo al crecimiento económico sino su impacto positivo para todo el conjunto de la sociedad, que es el objetivo último de la muestra que inauguramos”.

En el marco de unas jornadas de dos días de Innovación en el videojuego, organizadas por la federación Interactive Software Federation of Europe (ISFE) en la que está integrada la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), en la sede del Parlamento Europeo en Bruselas, representantes políticos de toda la Unión Europea están descubriendo y experimentando de primera mano las últimas innovaciones de la industria así como sus aporte a la sociedad.

Las jornadas, coordinadas por los eurodiputados Eva Maydell, Eva Kaili y Christian Ehler, están permitiendo a los visitantes probar videojuegos y experimentar las últimas novedades de la industria desde realidad virtual a realidad mixta así como profundizar en torno a la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.

En la apertura de las jornadas se contó ayer a última hora de la tarde con la intervención de José Guirao, el ministro español de Cultura y Deportes, que mostró el compromiso del Gobierno de España con el sector. El ministro defendió el aporte del videojuego a la sociedad “no sólo como divertimento, sino como elemento cultural: los videojuegos forman parte del patrimonio cultural de Europa, educan y son sobre todo una manera de recrear el mundo y la historia”. Es la segunda vez en menos de un mes que el ministro muestra su apoyo explícito al sector del videojuego tras su participación en la feria internacional Gamescom, que contó con España como país invitado en su última edición.

España está actualmente liderando el crecimiento de la industria del videojuego en Europa con datos récord de usuarios y facturación. Concretamente, la industria facturó 1.359 millones de euros en el pasado año, un 17% más que en 2016, según los datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), lo que ha consolidado a España entre los diez principales países del mundo en cuanto a volumen de negocio. Hay más de 15 millones de españoles usuarios de videojuegos, conformando un sector absolutamente transversal.

La eurodiputada Eva Maydell (EPP), coordinadora de la muestra, defendió en el acto inaugural que “el videojuego proporciona habilidades interpersonales a través de juegos de rol, estrategia y de solución de problemas. Debemos acabar con la percepción negativa y distractora de los videojuegos. Existen multitud de ejemplos de la utilidad de los videojuegos en la educación, sanidad, ciencia y tecnología”.

Por su parte, la eurodiputada y coordinadora de la muestra, Eva Kaili (S&D), arguyó que “Europa tiene capacidad suficiente para liderar el sector del videojuego a nivel global. Su potencial en el ámbito sanitario por ejemplo es incuestionable, lo que ha puesto de manifiesto el incremento de los denominados ‘juegos serios’.

Por último, el eurodiputado Christian Ehler (EPP), también coordinador de la muestra, comentó que los “videojuegos son una parte importante de la economía europea y traen innovación a la sociedad. Esto debería verse reflejado en la estructura del programa de Investigación e innovación 2020-2017 con una partida de 1.000 millones de euros destinada a las industrias creativas y culturales”.

Philip Earl, presidente de ISFE, afirmó que “Europa es la sede de desarrolladores y editores de enorme talento que están contribuyendo a un crecimiento excepcional de una industria con gran capacidad de innovación”. “A lo largo de dos días, los políticos europeos tienen la oportunidad de conocer de primera mano la dimensión del sector. Esperemos que las instituciones comunitarias continúen contribuyendo a un buen clima legislativo y de inversión, donde las empresas de pequeñas a grandes puedan desarrollarse y crecer”.

La apertura de las jornadas contó también con la presencia de Alberto González Lorca, presidente de AEVI y miembro de la junta directiva de ISFE, que acompañó al ministro en su visita por la exposición y agradeció su presencia: “Aplaudimos que el Gobierno se comprometa con el sector y traslade, también ante los responsables de las instituciones comunitarias, la importancia de los videojuegos y su contribución no sólo al crecimiento económico sino su impacto positivo para todo el conjunto de la sociedad, que es el objetivo último de la muestra que inauguramos”.


Source: Los videojuegos impulsan la innovación en Europa


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La próxima expansión de Black Desert Online, Drieghan, se mostrará por primera vez en EGX 2018

Pearl Abyss y Kakao Games, desarrolladores del MMORPG, anuncian hoy que Black Desert Online recibirá una nueva expansión denominada Drieghan. Esta actualización contendrá una amplia zona montañosa, más de 300 misiones, nuevas zonas para conquistar y un nuevo y amenazador jefe dragón llamado Garmoth. Drieghan se lanzará a finales de este año como una actualización gratuita, y se podrá jugar por primera vez en el EGX, que tendrá lugar entre los días 20 y 23 de septiembre en Birmingham. Kakao Games se ha asociado con la ESL, la mayor compañía de esports independiente del mundo, para ofrecer a los visitantes un primer vistazo a este nuevo contenido. Drieghan, la nueva expansión de Black Desert Online, se podrá jugar en 40 PC de Alienware de alto rendimiento en la ESL Arena en asociación con Intel. Black Desert Online – Drieghan Zone Overview Los visitantes de la EGX que se pasen por el booth de Black Desert Online podrán disfrutar de la nueva expansión, y tendrán la oportunidad de vencer al nuevo jefe dragón, así como recibir, gratuitamente, un código para jugar a Black Desert Online valorado en 9,99 €. Además, habrá tres modos de ganar la bolsa exclusiva de Black Desert Online: 1.     Derrotar al jefe final 2.     Torneo PVP 3.     Subir una foto con nuestros cosplayers utilizando el hashtag #BDORemastered Durante el EGX, Kakao Games emitirá todas las actividades que se produzcan en su stand en el canal oficial de Black Desert Online en Twich. El stream incluirá contenido ofrecido por nuestros streamers asociados, que también probarán la expansión Drieghan. Además del contenido creado por los jugadores y de los torneos, habrá diversas charlas con cosplayers de Black Desert Online, y sesiones de preguntas y respuestas sobre las características de Drieghan. El calendario completo de emisiones será revelado, en breve, en la web oficial de Black Desert Online. Puedes serguir a ESL UK en twitter y facebook, o a los medios sociales de Black Desert Online para conocer las últimas noticias. Sobre la próxima expansión: Drieghan Drieghan, también conocida como tierra de dragones y hogar ancestral de enanos, es una enorme extensión montañosa en Black Desert Online que ofrece nuevas aventuras, misiones y desafíos. Los aventureros podrán viajar a Duvencrune, capital de Drieghan, que muestra una gran variedad de entornos, propios de una region montañosa. Las nuevas áreas de los monstruos, como la Necrópolis de los sherekan; el poblado Lobo sangriento; o las Ruinas de Tshira, serán lanzadas junto al nuevo jefe dragón: Garmoth. Con la nueva expansión los jugadores también podrán conseguir Cazador de Dragones, un nueva y poderosa arma.

Pearl Abyss y Kakao Games, desarrolladores del MMORPG, anuncian hoy que Black Desert Online recibirá una nueva expansión denominada Drieghan. Esta actualización contendrá una amplia zona montañosa, más de 300 misiones, nuevas zonas para conquistar y un nuevo y amenazador jefe dragón llamado Garmoth.

Drieghan se lanzará a finales de este año como una actualización gratuita, y se podrá jugar por primera vez en el EGX, que tendrá lugar entre los días 20 y 23 de septiembre en Birmingham. Kakao Games se ha asociado con la ESL, la mayor compañía de esports independiente del mundo, para ofrecer a los visitantes un primer vistazo a este nuevo contenido. Drieghan, la nueva expansión de Black Desert Online, se podrá jugar en 40 PC de Alienware de alto rendimiento en la ESL Arena en asociación con Intel.

Black Desert Online – Drieghan Zone Overview

Los visitantes de la EGX que se pasen por el booth de Black Desert Online podrán disfrutar de la nueva expansión, y tendrán la oportunidad de vencer al nuevo jefe dragón, así como recibir, gratuitamente, un código para jugar a Black Desert Online valorado en 9,99 €. Además, habrá tres modos de ganar la bolsa exclusiva de Black Desert Online:

1.     Derrotar al jefe final
 2.     Torneo PVP
 3.     Subir una foto con nuestros cosplayers utilizando el hashtag #BDORemastered

Durante el EGX, Kakao Games emitirá todas las actividades que se produzcan en su stand en el canal oficial de Black Desert Online en Twich. El stream incluirá contenido ofrecido por nuestros streamers asociados, que también probarán la expansión Drieghan. Además del contenido creado por los jugadores y de los torneos, habrá diversas charlas con cosplayers de Black Desert Online, y sesiones de preguntas y respuestas sobre las características de Drieghan. El calendario completo de emisiones será revelado, en breve, en la web oficial de Black Desert Online. Puedes serguir a ESL UK en twitter y facebook, o a los medios sociales de Black Desert Online para conocer las últimas noticias.

Sobre la próxima expansión: Drieghan

Drieghan, también conocida como tierra de dragones y hogar ancestral de enanos, es una enorme extensión montañosa en Black Desert Online que ofrece nuevas aventuras, misiones y desafíos. Los aventureros podrán viajar a Duvencrune, capital de Drieghan, que muestra una gran variedad de entornos, propios de una region montañosa. Las nuevas áreas de los monstruos, como la Necrópolis de los sherekan; el poblado Lobo sangriento; o las Ruinas de Tshira, serán lanzadas junto al nuevo jefe dragón: Garmoth. Con la nueva expansión los jugadores también podrán conseguir Cazador de Dragones, un nueva y poderosa arma.


Source: La próxima expansión de Black Desert Online, Drieghan, se mostrará por primera vez en EGX 2018


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